
G9
Manette sans fil trimode Hall Effect
Vues du produit



Taux d’interrogation de 1 000 Hz en 2,4 GHz
Le mode sans fil 2,4 GHz prend en charge un taux d’interrogation allant jusqu’à 1 000 Hz pour une entrée réactive et à faible latence dans les jeux compatibles.
Joysticks Hall Effect
Les joysticks sans contact Hall Effect sont conçus pour un contrôle précis et une meilleure résistance à la dérive pendant les sessions prolongées.
Connectivité tri-mode
Les connexions Bluetooth 5.3, sans fil 2,4 GHz et filaire USB-C prennent en charge un jeu flexible avec les appareils compatibles.
Touches arrière programmables
Les touches arrière programmables permettent aux joueurs de garder les commandes sélectionnées plus près de la main pour un contrôle personnalisé.
Éclairage réglable RGB
Trois modes d'éclairage, couleur, luminosité, réglages de vitesse et mémoire de mode créent un look de jeu personnalisable.
Mouvement et double vibration
La détection de mouvement sur six axes et quatre niveaux réglables de vibration asymétrique à double moteur ajoutent du contrôle et du retour dans les jeux compatibles.

Taux d’interrogation de 1 000 Hz en 2,4 GHz
En mode sans fil 2,4 GHz, le G9 prend en charge un taux d’interrogation allant jusqu’à 1 000 Hz pour une entrée plus réactive dans les jeux compatibles. Les connexions Bluetooth 5.3, sans fil 2,4 GHz et filaire USB-C offrent aux distributeurs une solution trimode claire pour les configurations multi-utilisateurs.
La manette est compatible avec les appareils Switch 2, Switch, PC, iOS et Android. La compatibilité Switch 2 concerne uniquement le jeu ; la manette ne permet pas la sortie de veille de la console. Les fonctions peuvent varier selon la plateforme, le jeu et le mode de connexion.

Précision Hall Effect et mouvement à six axes
Le G9 utilise la technologie de joystick Hall Effect, avec une détection sans contact conçue pour prendre en charge une entrée précise et une meilleure résistance à la dérive pendant les longues sessions de jeu.
La détection de mouvement sur six axes ajoute un contrôle basé sur le mouvement dans les jeux compatibles, tandis que quatre niveaux réglables de vibration asymétrique à double moteur fournissent un retour sélectionnable dans le jeu.

Contrôles personnalisés et identité RGB
Les touches arrière programmables aident les joueurs à placer les commandes sélectionnées plus facilement à portée de main. Le mode Turbo prend en charge les entrées répétées rapides pour les jeux compatibles.
L'éclairage RGB offre des modes dégradé, respiration et lumière fixe avec réglage de la couleur, de la luminosité et de la vitesse. La mémoire de mode conserve le réglage d'éclairage sélectionné après utilisation.

Conçu pour des sessions plus longues
Une batterie rechargeable de 600 mAh est conçue pour plus de 12 heures de jeu dans les conditions de test du fournisseur, l'endurance réelle variant en fonction de l'utilisation et des paramètres d'éclairage. Le temps de charge typique est d'environ 2 à 3 heures.
Le récepteur sans fil est disponible en accessoire en option et n'est pas inclus en standard.
Caractéristiques techniques
Accompagnement pour la vente en gros, l’OEM et la personnalisation
INT-ROCK aide les acheteurs B2B à évaluer les produits, confirmer les spécifications, préparer les échantillons et coordonner la production avec des partenaires spécialisés.
- MOQ à partir de 500 unités, selon le modèle et la personnalisation
- Personnalisation du logo, des couleurs, de l’emballage, du firmware et des fonctions
- Préparation habituelle des échantillons sous 7 à 14 jours
- Coordination des moules exclusifs et du développement de nouveaux produits



