Manettes gaming

Découvrez nos manettes gaming pour les projets de vente en gros, de marque blanche et OEM/ODM, avec des modèles Hall Effect et TMR pour Switch 2, Switch, PS5, PC, Android et iOS.

Sourcing de manettes gaming pour les acheteurs B2B

Comparez les plateformes équipées de joysticks Hall Effect ou TMR, la connectivité trimode, les touches arrière programmables, les gâchettes réglables, la détection de mouvement, l’éclairage RGB et la compatibilité multiplateforme. Nous aidons les distributeurs, détaillants et marques gaming à adapter les fonctions au public cible et au positionnement tarifaire.

Au-delà des modèles existants, INT-ROCK peut coordonner les changements de couleur et de logo, l’emballage, certains réglages du firmware, les moules exclusifs et le développement de nouveaux produits avec des partenaires spécialisés.

Choisir les manettes adaptées à votre gamme

Comparez les manettes sans fil TMR comme le G1 aux modèles Hall Effect comme le G9. Vérifiez les modes de connexion, la disposition des touches et la compatibilité de chaque modèle avant de demander un échantillon pour votre magasin ou votre réseau de distribution.

Pour une gamme axée sur les performances, la manette trimode G7 atteint un taux d’interrogation de 1 000 Hz en mode filaire et 2,4 GHz. Le G9 atteint 1 000 Hz en mode 2,4 GHz. Les récepteurs sans fil sont proposés en option sur ces deux modèles ; précisez la configuration souhaitée dans votre demande.

Confirmer la compatibilité avant toute commande

La compatibilité et les fonctions varient selon le modèle, la plateforme, le jeu et le mode de connexion. Par exemple, les G7 et G9 prennent en charge les jeux Switch 2, mais ne permettent pas de sortir la console de veille. Consultez les caractéristiques de chaque produit afin de confirmer les fonctions attendues par vos clients.

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Les points que nous vous aidons à confirmer

Indiquez-nous le marché cible, la fourchette de prix, la quantité prévue et les fonctions indispensables. Nous organiserons les exigences et recommanderons la prochaine étape.

Parler de votre projet
  • Plateformes cibles et modes de connexion
  • Exigences relatives aux joysticks, gâchettes, touches et taux d’interrogation
  • Batterie, détection de mouvement, vibrations, audio et éclairage
  • Logo, couleurs, emballage, firmware et périmètre des moules